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6月25日 拍手へのお礼返信・その二

<6月18日〜25日にコメントを送ってくださった方へ>
・ゲームのイラスト書いたら里美さん宛てにメールで送っても大丈夫ですか? とくださった方、ああっ、おひさしぶりです! ありがとうございます。もちろんですよー! ありがたく嬉しく頂戴いたします。イラストお上手なので、描いていただけるのでしたら光栄です。自分で描いていて描きにくい登場人物なので誰かに描いていただくのは恐れ多いのですが、やっぱりものすごく嬉しいです。

・2作ともプレイしました。うまく言葉にできないけれど、どうしようもなく、泣きました。とくださった方、ありがとうございます。泣いてくださったあなたの感性が貴重です。ひねくれた自分は泣くまいとするブレーキがかかってしまって、感動するものを見ても半泣き笑いのような訳のわからない反応をしてしまうので、誰かと一緒に感動映画など見られません。素直に感じたことをオープンにできるのも、その人の才能だなと最近よく思います。

・絵は苦手なのですが、ミメイの感動を伝えたいので頑張ってコンテスト出ようと思います(><*)v とくださった方、ありがとうございます。なんて嬉しいことを言ってくださるのか。描いていただいた絵を見ると改めて、ああ、このキャラはこういう性格だったのか、と気づくことがあるので、とても新鮮です。このキャラはこういう感じのひとだと思う! と思い切り描いていただけたら、私もすごく幸せです。

・里見様の作品にはいつも感動させられているので私も素敵な作品を書いてみたいです。とくださった方、ありがとうございます。制作のヒント、アイディアを思いつく場所ですか? うーん、場所は選ばず何か単純な作業をしているときに、頭の隅でこっそり話の流れを考えたりしています。歩きながら鼻歌うたって頭のなかで必要な台詞や場面を考えていると、うっかり電信柱にぶつかりそうになります。あとは、本屋に行って本のタイトルとあらすじを見て、最後までの内容を想像したりします。買わんのかい。でもやっぱり一番は、日々思ったこと気づいたことを、忘れずにどこかに書きつけておくことかなと思います。

・CGにしろ音楽にしろ、内容にしろどれも良かったですが、エンディングは特に感動しました。とくださった方、ありがとうございます。エンディングはいつも悩むところですが、終わりが締まらなければぐだぐだな内容になってしまうので、良かったと感想をいただけてほっとしています。すっぱりと綺麗にラストを迎えるのは難しいと、毎度思います。ラストまでの道のりが長ければなおさらです。何時間かかけて読んできて良かったと思っていただけるエンディングになっていたら嬉しいです。

・ミメイ読ませていただきました。とても感動しました。今TRUE REMEMBRANCEをDLしてます。とくださった方、ありがとうございます。2作ともDLにちょっと時間がかかる重さですみません。が、手に取っていただけて嬉しいです。『送電塔〜』をプレイしてから『TRUE〜』を読んでくださる方と、その逆の方では持たれる印象が違うのだろうかと思いますが、作ったものとしては読んでいただけるだけでもう嬉しいです。

・この作品を見てか満たされた感が溢れてきます!ウヒョヒョイ!(爆)とくださった方、ありがとうございます。ウヒョヒョイ。どんな浮かれっぷりなんだ(笑)そういえば、文章のチェックをしていただくと、自分が遣う擬音のおかしさに気づくことがあります。あんまり変な擬音は遣わないようにしようと思っているのですが、だーっと、とか、ばーっととか言う総一郎は、実は語彙が少ないのだろうかと心配になります。

・サイトを立ち上げてしまいました・・・。デキは少々アレですが、絵などを描いたりしてます。とくださった方、ありがとうございます。サイト開設おめでとうございます。申しわけないことにサイトを見つけることができなかったのですが、絵を置いているということで、これから創作活動などがんばってくださいね。そういう自分はあいかわらず更新が不定期で、性に合っているとはいえのんびりすぎる運営の仕方だと思います。

・感動です。本があればなぁなんて思います。ただ正直完全な悪役?がいないのが・しばさんの人柄でしょうか? とくださった方、ありがとうございます。私もPCで文字を追うよりは、文庫で読むほうが好きです。悪役がいないのは話の流れで、私がすごく良いひとだからという訳ではないのですよ、嫌がる犬を追いかけまわしたりしますし。悪役を書くなら、絶対にこのひとには共感できん! と思うようなトコトン悪を書いてみたいです。うーん、それも難しそうです。

・ミクシィの招待状を送りましたが〜、とくださった方、お久しぶりです、ありがとうございます。たびたび感謝です。やはりサイト運営だけで精一杯なので、ミクシィまでは参加できないのですが……。もっと一遍にたくさんのことをこなすことができれば、ゲーム制作もはかどるだろうなと思います。ご連絡の件については、あらためてお返事させていただきますね。

・ミメイさんに惚れました。普段はぼんやりさんなのに、敵に対しては一歩も退かないというギャップがいいです。とくださった方、ありがとうございます。鋭い考察に唸りました。ミメイの父親は文武に優れた人物だったのですが、女は数歩下がって男について来い! そのほうが幸せになれる、という考え方を持っていて、ミメイが父の真似をすることをあまり良く思っていなかったようです。祓歌にある視鬼大神はお察しのとおりミメイのことを表しています。ミメイの白無垢は花嫁衣裳ですが、死装束という考えにもなるほどと思いました。打掛とか帯とか、時代考証のまったくない着物の形ですみません。

・里見さんはご自分作の男性キャラで誰がお好みですか? とくださった方、ありがとうございます。うーん、あえて言うなら、テ、テツ? なんとなく打たれ強そうですので。そのわりに作中での出番が少ないのですけれど。夜刀は何かあったら切腹とかしそうで怖いですし、黒目は何を話したらよいのか……、キョウはテンションについていけるかどうか、総一郎は何か企んでいそうで、シンさんはむしょうにからかいたくなりそうですし、右手はそのうち胃を壊すんじゃないかと心配です。

・ミメイED後の夢を見ました!みんな幸せそうで、こっちまで幸せになっちゃいました(*ノノ) とくださった方、ありがとうございます。どんな夢なんですかーっ(笑)夢にまで見てくださって(と書くと、なんだか呪いっぽいです)、嬉しいです。よく夢で見た話を物語にする、という話を聞きますが、自分は見た夢をほとんど覚えていないので無理です。あー、すべての人間の眉毛の量がいきなり増大する夢なら今でも覚えています。恐ろしかったです。


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